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常量&变量
什么是常量和变量
在Swift中规定:在定义一个标识符时必须明确说明该标识符是一个常量还是变量
使用let来定义常量,定义之后不可以修改
使用var来定义变量,定义之后可以修改
import UIKit
let a : Int = 10// a = 20 是错误写法,当一个字段定义为常量时是不可以修改的var b : Int = 20b = 30 //是正确的写法-- 因为b定义为变量,因此是可以修改的
常量和变量的使用注意:
注意:
1-> 在真实使用过程中,建议先定义常量,如果需要修改再修改为变量(更加安全)
2-> 是指向的对象不可以再进行修改.但是可以通过指针获得对象后,修改对象内部的属性
var
var view : UIView = UIView()//对应oc的写法为:UIView *view = [[UIView alloc] init];//var创建的对象,可以再进行修改view = UIView()
let
// 注意:声明为常量不可以修改的意思是指针不可以再指向其他对象.但是可以通过指针拿到对象,修改其中的属性let view : UIView = UIView()//错误写法 view = UIView()//但是可以对其属性进行修改view.backgroundColor = UIColor.redColor()
数据类型
swift类型的介绍
Swift中的数据类型也有:整型/浮点型/对象类型/结构体类型等等
整型
UInt8 : 无符号8位整型
UInt16 : 无符号16位整型
UInt32 : 无符号32位整型
UInt64 : 无符号64位整型
UInt : 和平台相关(常用,相当于OC的NSUInteger)(默认)
无符号
Int8 : 有符号8位整型
Int16 : 有符号16位整型
Int32 : 有符号32位整型
Int64 : 有符号64位整型
Int : 和平台相关(默认,相当于OC的NSInteger)
有符号
浮点型
Float : 32位浮点型
Double : 64浮点型(默认)
//varvar num1 : Int = 10var num2 : Double = 10.11//let let num3 : Int = 10let num4 : Float = 10.11
Swift是强类型的语言
Swift中任何一个标识符都有明确的类型
注意:
1> 如果定义一个标识符时有直接进行赋值,那么标识符后面的类型可以省略.因为Swift有类型推导,会自动根据后面的赋值来决定前面的标识符的数据类型。
2> 可以通过
option
+鼠标左键
来查看变量的数据类型
//若在定义变量时没有指定明确的类型,但是因为给i赋值一个20.20为整型.因此i为整型var i = 20// i = 30.5 错误写法:因为i已经自动推导为Int类型,赋值浮点型会报错//自动推导为Double类型var j = 3.33j = 6.66 //正确写法
Swift中基本运算
Swift中在进行基本运算时必须保证类型一致,否则会出错
相同类型之间才可以进行运算
因为Swift中没有隐式转换
数据类型的转化
Int类型转成Double类型:Double(标识符)
Double类型转成Int类型:Int(标识符)
let a = 10let b = 3.14//let c = a + b 错误写法:因为 a是Int类型 b是Double类型,不同类型不能进行运算//不同类型不能进行运算,但是可以进行类型转换之后再进行运算let c = Double(a) + blet d = a + Int(b)
逻辑分支
一. 分支的介绍
分支即if/switch/三目运算符等判断语句
通过分支语句可以控制程序的执行流程
二. if分支语句
和OC中if语句有一定的区别
不再有非0即真
必须有明确的Bool值
Bool有两个取值:false/true
判断句可以不加()
在Swift的判断句中必须有明确的真假
let a = 10// 下面注释掉的在Swift中是错误写法,但在oc中是正确的//if a {// print("a")//}// 正确写法if a > 9 {
print(a)
}
let score = 87if score < 60 { print("不及格")
} else if score <= 70 { print("及格")
} else if score <= 80 { print("良好")
} else if score <= 90 { print("优秀")
} else { print("完美")
}
三. 三目运算符
var a = 10var b = 50var result = a > b ? a : b
四.guard的使用
guard是Swift2.0新增的语法
它与if语句非常类似,它设计的目的是提高程序的可读性
guard语句必须带有else语句,它的语法如下:
具体使用哪个跳转语句,根据具体情况来选择
当条件表达式为true时候跳过else语句中的内容,执行语句组内容
条件表达式为false时候执行else语句中的内容,跳转语句一般是return、break、continue和throw
guard语句的语法
guard 条件表达式 else { // 条换语句
break}
语句组
guard的使用
func scoreGrade(score : Double) {
guard score >= 60 else { //只要score小于 60就会进到else代码块中
print("不及格") return
} //只要score大于或者等于60,不会进入else代码块中,并且执行下面的代码
print("成绩及格")
}
scoreGrade(88)
五.switch分支
基本用法和OC用法一致
不同之处:
switch后可以不跟()
case后可以不跟break(默认会有break)
一个case判断中,可以判断多个值.多个值以,隔开
如果希望case穿透,则可以使用关键字fallthrough
Switch支持多种数据类型
浮点型的switch判断
支持字符串类型
witch支持区间判断
什么是区间?
通常我们指的是数字区间:0~10,100~200
swift中的区间常见有两种
开区间:0..<10 表示:0~9,不包括10
闭区间:0...10 表示:0~10
switch的使用1:基本的使用
let sex = 0switch sex {case 0 : print("男")case 1 : print("女")default : print("其他")
}
switch的使用2:一个case判断中,判断多个值
//一个case判断中,可以判断多个值.多个值以,隔开let sex = 0switch sex {case 0, 1:
print("正常人")default:
print("其他")
}
switch的使用3:case穿透,fallthrough
let sex = 0switch sex {case 0: print("穿透测试") //这句会被打印
fallthroughcase 1: print("正常人") //这句会被打印default: print("其他") //这句不会被打印}
switch的使用4:浮点型的switch判断
let f = 3.14switch f {case 3.14: print("π")default: print("not π")
}
switch的使用5:字符串的switch判断
let m = 15
let n = 10
var result = 0
let opration = "+"switch opration {case "+": result = m + ncase "-": result = m - ncase "*": result = m * ncase "/": result = m / ndefault: result = 0}
print(result)
switch的使用5:switch支持区间判断
let score = 88switch score {case 0..<60:
print("不及格")case 60..<80:
print("几个")case 80..<90:
print("良好") //这句将被打印case 90..<100:
print("优秀")default:
print("满分")
}
循环的使用
for循环
1、最常规写法
// 传统写法for var i = 0; i < 10; i++ { print(i)
}
2、区间for循环
//0到9 不含10for i in 0..<10 {
print(i)
}
//0到10for i in 0...10 {
print(i)
}
}
3、特殊写法:for循环中不需要用到下标i、用_代替
for _ in 0..<10 { print("chenfanfang")
}
while和repeat while循环 <repeat while 其实就是do while的效果>
while循环
while的判断句必须有正确的真假,没有非0即真
while后面的()可以省略
var a = 0while a < 10 { //总共循环10次 0 -- 9
print("chenfanfang")
a++
}
repeat while循环
var b = 0repeat { //循环10次 0--9
print("chenfanfang")
b++
} while b < 10
字符串
字符串的介绍
swift字符串和oc字符串的比较
OC和Swift中字符串的区别在OC中字符串类型时NSString,在Swift中字符串类型是String
OC中字符串@"",Swift中字符串""
swift使用 String的原因
String是一个结构体,性能更高,NSString是一个 OC对象,性能略差。String支持直接遍历字符串的每一个字符
Swift提供了 String和 NSString之间的无缝转换
字符串的使用
遍历字符串
//遍历字符串的每一个字符var str = "chenfanfang"for c in str.characters { print(c)
}
两个字符串的拼接
let str1 = "chen"let str2 = "fanfang"let str3 = str1 + str2
字符串和其他数据类型的拼接
let name = "chenfanfang"let age = 25let info = "my name is \(name), age is \(age)"
字符串的格式化:比如时间:2016-09-01
let year = 2016let month = 9let day = 1let dateStr = String(format: "%d-%02d-%02d", arguments: [year, month, day])
字符串的截取
/*
* Swift中提供了特殊的截取方式,该方式比较麻烦
* 简单的方式是将String转成NSString来使用
* 在标识符后加:as NSString即可将String转成NSString
*/let myStr = "my name is chenfanfang"//截取到的字符串是:chenfanfanglet subStr1 = (myStr as NSString).substringFromIndex(11)//截取到的字符串是:mylet subStr2 = (myStr as NSString).substringToIndex(2)//截取到的字符串是:chenfanfanglet subStr3 = (myStr as NSString).substringWithRange(NSRange(location: 11, length: 11))
数组
数组的介绍
数组中的集合元素是有序的,可以重复出现
swift数组类型是Array,是一个泛型集合
数组的初始化
使用let修饰的数组是不可变数组
使用var修饰的数组是可变数组
// 定义一个可变数组,必须初始化才能使用
var array1 : [String] = [String]()
// 定义一个不可变数组
let array2 : [NSObject] = ["chenfanfang", 25]
在声明一个Array类型的时候可以使用下列的语句之一
var array1 : [String]var array2 : Array<String>
声明的数组需要进行初始化才能使用,数组类型往往是在声明的同时进行初始化的
// 定义时直接初始化var array1 = ["chen", "fan", "fang"]// 先定义,后初始化var array2 : Array<String>
array2 = ["chen", "fan", "fang"]
对数组的基本操作
增删改
var array = ["chen", "fan", "fang", "so", "cool"]//删array.removeAtIndex(0) //根据下标删除元素var firstEle = array.removeFirst() //删除第一个元素:并且返回要删除的那个元素var lastEle = array.removeLast() //删除最后一个元素:并且返回要删除的那个元素array.removeAll() //删除所有元素//增array.append("cool")//改array[0] = "chen"
数组的遍历
var array = ["chen", "fan", "fang"]//普通for循环遍历方式for var i = 0; i < array.count; i++ { print(array[i])
}//for in 下标遍历方式for str in array { print(str)
}//遍历的时候设置遍历区间for str in array[0..<2] { //遍历 0、1两个下标对应的元素
print(str)
}
数组的合并
// 注意:只有相同类型的数组才能合并var array1 = ["chen", "fan"]var array2 = ["fang"]var array = array1 + array2
字典
字典的介绍
字典允许按照某个键来访问元素
字典是由两部分集合构成的,一个是键(key)集合,一个是值(value)集合
键集合是不能有重复元素的,而值集合是可以重复的,键和值是成对出现的
Swift中的字典
Swift字典类型是Dictionary,是一个泛型集合
字典的初始化
Swift中的可变和不可变字典
使用let修饰的数组是不可变字典
使用var修饰的数组是可变字典
定义可变字典、不可变字典
// 定义一个可变字典
var dic : [String : NSObject] = [String : NSObject]()
// 定义一个不可变字典
let dicM = ["name" : "chenfanfang", "age" : 25]
在声明一个Dictionary类型的时候可以使用下面的语句之一
//key可以不是String类型var dict1: Dictionary<Int, String>var dict2: [Int: String]
声明的字典需要进行初始化才能使用
// 定时字典的同时,进行初始化var dict = ["name" : "chenfanfang", "age" : 25]// swift中任意对象,通常不使用NSObject,使用AnyObjectvar dict2 : Dictionary<String, AnyObject>
dict2 = ["name" : "chenfanfang", "age" : 25]
字典的增、删、改、查
var dict : [String : AnyObject] = [String : AnyObject]()
// 添加数据
dict["name"] = "chenfanfang"
dict["age"] = 25
dict["weight"] = 110
// 删除字段
dict.removeValueForKey("weight")
// 修改字典
dict["name"] = "cff"
dict
// 查询字典
dict["name"]
字典的遍历
var dict = ["name" : "chenfanfang" , "age" : 25]// 遍历字典中所有的值for value in dict.values {
print(value)
}// 遍历字典中所有的键for key in dict.keys {
print(key)
}// 遍历所有的键值对for (key, value) in dict {
print(key)
print(value)
}
字典的合并
//字典的合并不能像数组那样 相加合并var dic1 = ["name" : "chenfanfang", "age" : 25]var dic2 = ["love" : "iOS"]for (key, value) in dict1 {
dict2[key] = value}
元祖的介绍
元组是Swift中特有的,OC中并没有相关类型
它是一种数据结构,在数学中应用广泛
类似于数组或者字典
可以用于定义一组数据
组成元组类型的数据可以称为“元素”
元祖的基本使用
元祖用法1
var userInfo = ("chenfanfang", 25)print("name is \(userInfo.0) age is \(userInfo.1)")//输出结果:name is chenfanfang age is 25
元祖用法2
var userInfo2 = (name : "chenfanfang", age : 25)print("name is \(userInfo2.name) age is \(userInfo2.age)")//输出结果:name is chenfanfang age is 25
元祖用法3
let (name, age) = ("chenfanfang", 25)print("name is \(name) age is \(age)")//输出结果:name is chenfanfang age is 25
对元祖的总结
个人觉得元祖就是集合了 “数组”、“字典”、“对象”等特性于一身。
可选类型
在swift开发中,nil也是一个特殊的类型.因为和真实的类型不匹配是不能赋值的(swift是强类型语言)。但是开发中赋值nil,在所难免.因此推出了可选类型
可选类型的取值: 1、空值 2、有值
定义可选类型
最基本的写法
语法糖(常用)
// 错误写法// let string : String = nil// 正确写法:// 注意:name的类型是一个可选类型,但是该可选类型中可以存放字符串.// 写法一:定义可选类型let name : Optional<String> = nil// 写法二:定义可选类型,语法糖(常用)let name1 : String? = nil
可选类型的使用
1、给可选类型赋值
var string : Optional<String> = nil// 给可选类型赋值//string = 123 // 错误写法:因此该可选类型中只能存放字符串// 正确写法:string = "Hello world"// 打印结果print(string)// 结果:Optional("Hello world")\n// 因为打印出来的是可选类型,所有会带Optional
取出可选类型的值(解包)
// 取出可选类型的真实值(解包)print(string!)// 打印结果:Hello world\n// 注意:如果可选类型的值为nil,强制取出其中的值(解包),会出错string = nil//print(string!) // 报错// 正确写法:if string != nil {
print(string!)
}// 简单写法:为了让在if语句中可以方便使用string// 可选绑定if let str = string {
print(str)
}
可选类型的真实应用场景
目的:让代码更加严谨
创建NSURL的错误写法
// 通过该方法创建的URL,可能有值,也可能没有值.// 错误写法:如果返回值是nil时,就不能接收了// 如果字符串中有中文,则返回值为nil,因此该方法的返回值就是一个可选类型,而使用一个NSURL类型接收是错误的let url : NSURL = NSURL(string: "www.baidu.com") //这种写法会报错(必须使用可选类型)
创建NSURL的正确方式1-----通过可选类型
let url : NSURL? = NSURL(string: "www.baidu.com")// 通过url来创建request对象:在使用可选类型前要先进行判断是否有值// 该语法成为可选绑定(如果url有值就解包赋值给tempURL,并且执行{})if let url = url { let urlRequest = NSURLRequest(URL: url)
}
创建NSURL的正确方式2-----用类型推导
let url = NSURL(string: "www.baidu.com")
函数
函数的写法
func 函数名(参数列表) -> 返回值类型 {
代码块 return 返回值
}
func是关键字,多个参数列表之间可以用逗号(,)分隔,也可以没有参数
使用箭头“->”指向返回值类型
如果函数没有返回值,返回值为Void.并且“-> 返回值类型”部分可以省略
常见的函数类型
1、没有参数,没用返回值
func func1() -> Void { print("没有参数,没用返回值")
}// 调用函数func1()// 如果没用返回值,Void可以写成()func func2() -> () { print("没有参数,没用返回值")
}// 如果没有返回值,后面的内容可以都不写func func3() { print("没有参数,没用返回值")
}
2、有参数,没有返回值
func func1(name : String) { print("my name is \(name)")
}
func1("chenfanfang")
3、没有参数,有返回值
func func1() -> String { return "chenfanfang"}var name = func1()
4、有参数,有返回值
func sum(num1 : Int, num2 : Int) -> Int { return num1 + num2
}var result = sum(10, num2: 20)print("10 + 20 = \(result)")
函数的使用注意
注意一: 外部参数和内部参数在函数内部可以看到的参数,就是内部参数
在函数外面可以看到的参数,就是外部参数
默认情况下,从第二个参数开始,参数名称既是内部参数也是外部参数
如果第一个参数也想要有外部参数,可以设置标签:在变量名前加标签即可
如果不想要外部参数,可以在参数名称前加_
// num1、a、b是外部参数的名称func ride(num1 num1 : Int, a num2 : Int, b num3 : Int) -> Int { return num1 * num2 * num3
}var result1 = ride(num1: 20, a: 4, b: 5)// 如果不想要外部参数,可以在参数名称前加_func ride(num1: Int, _ num2 :Int) -> Int { return num1 * num2
}var result2 = ride(20, 20)
注意二:
默认参数某些情况,如果没有传入具体的参数,可以使用默认参数
func makeCoffee(coffeeName : String = "拿铁") { //如果
print("制作一杯\(coffeeName)咖啡")
}
makeCoffee() //打印结果:制作一杯拿铁咖啡makeCoffee("猫屎") //打印结果:制作一杯猫屎咖啡
注意三: 可变参数swift中函数的参数个数可以变化,它可以接受不确定数量的输入类型参数
它们必须具有相同的类型
我们可以通过在参数类型名后面加入(...)的方式来指示这是可变参数
func func1(name : NSString, moneys : Double..., age : Int) { var totalMoney : Double = 0.0
for money in moneys {
totalMoney += money
} print("name is \(name) age is \(age) have money \(totalMoney)元")
}
func1("chenfanfang", moneys: 10.0, 20.0, 50.0, age: 25)//打印输出结果:name is chenfanfang age is 25 have money 80.0元
注意四:
引用类型(指针的传递)默认情况下,函数的参数是值传递.如果想改变外面的变量,则需要传递变量的地址
必须是变量,因为需要在内部改变其值
Swift提供的inout关键字就可以实现
参数:值传递
func swap(var a : Int, var b : Int) { let temp = a;
a = b;
b = temp print("a:\(a), b:\(b)")
}var a = 10var b = 20swap(a, b: b)print("a:\(a), b:\(b)")//打印结果:a:20, b:10a:10, b:20
参数:指针传递
func swap1(inout a : Int, inout b : Int) { let temp = 1
a = b
b = temp print("a=\(a), b=\(b)")
}var a = 10var b = 20swap1(&a, b: &b)print("a=\(a), b=\(b)")//打印输出结果:a=20, b=1a=20, b=1
函数的嵌套使用
swift中函数可以嵌套使用
即函数中包含函数,但是不推荐该写法
func func1() { func func2 () { print("func2")
}
func2() print("func1")
}
func1()//打印输出结果:func2
func1
文/chenfanfang(简书作者)