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在Flutter中,常用的容器和基本控件有哪些?

在Flutter中,容器(Widgets)是构建用户界面的基本组件。它们可以是简单的元素,如文本或图片,也可以是更复杂的布局容器。以下是一些在Flutter中常用的容器和基本控件:

### 容器(Containers):

1. `Container`:最基本的布局容器,用于包装其他Widget,可以设置边距(margin)、填充(padding)、边框(border)、颜色(color)等样式属性。

2. `Column`:垂直排列的布局容器,类似于HTML中的`<div>`元素,用于创建垂直的布局结构。

3. `Row`:水平排列的布局容器,类似于HTML中的`<div>`元素,用于创建水平的布局结构。

4. `Expanded`:扩展布局,使得子组件填充可用空间。

5. `Flexible`:类似于`Expanded`,但它允许子Widget在空间足够时扩展,而当空间不足时缩小。

6. `Wrap`:用于垂直或水平环绕布局的Widget,当空间不足时会换行。

7. `GridView`:用于显示网格布局的Widget,类似于HTML中的`<table>`元素。

8. `ListView`:用于显示列表布局的Widget,是构建滚动列表的常用选择。

9. `Center`:将子Widget居中显示的Widget。

10. `Align`:用于对齐子Widget的Widget,可以设置对齐方式和尺寸。

11. `Padding`:在子Widget周围添加内边距的Widget。

12. `Column` 和 `Row` 中的 `MainAxisAlignment` 和 `CrossAxisAlignment`:这些是控制主轴和交叉轴上子Widget对齐方式的枚举。

### 基本控件(Basic Elements):

1. `Text`:用于显示文本的控件。

2. `Image`:用于显示图片的控件。

3. `Icon`:用于显示图标的控件,常用于图标按钮。

4. `Button`:用于创建按钮的控件,可以触发事件。

5. `RaisedButton`:创建一个带有圆角和点击效果的按钮。

6. `FlatButton`:创建一个扁平风格的按钮,没有圆角和点击效果。

7. `IconButton`:带有图标的按钮,通常用于导航和交互。

8. `TextField`:用于创建文本输入字段的控件。

9. `PasswordField`:类似于`TextField`,但输入内容会隐藏显示为星号。

10. `Checkbox`、`Radio`、`Switch`:用于创建选择控件,如复选框、单选框和开关。

11. `Slider`:用于创建滑动条控件。

12. `ToggleButtons`:用于创建一组可切换的按钮。

13. `DropdownButton`:用于创建一个下拉菜单,允许从一组选项中选择一个值。

14. `Chip`:用于创建类似于 Material Design 中的小标签或按钮。

这些控件和容器可以嵌套使用,以创造出各种复杂的用户界面布局和元素。Flutter的UI设计非常灵活,能够适应各种不同的设计需求。

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