一、DOM简单学习 1.1 功能:控制html文档的内容 获取页面标签(元素)对象:Element document.getElementById("id值"):通过元素的id获取元素对象 1.2 操作Element对象: 修改标签体内容: 属性:innerHTML 1. 获取元素对象 2. 使用innerHTML属性修改标签体内容 1.3 事件简单学习 功能: 某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。 如何绑定事件: 直接在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码 比如:onclick--- 单击事件 1.4 案例1:电灯开关 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>电灯开关</title> </head> <body> <img id="light" src="img/off.gif"> <script> /* 分析: 1.获取图片对象 2.绑定单击事件 3.每次点击切换图片 * 规则: * 如果灯是开的 on,切换图片为 off * 如果灯是关的 off,切换图片为 on * 使用标记flag来完成 */ //1.获取图片对象 var light = document.getElementById("light"); var flag = false;//代表灯是灭的。 off图片 //2.绑定单击事件 light.onclick = function(){ if(flag){//判断如果灯是开的,则灭掉 light.src = "img/off.gif"; flag = false; }else{ //如果灯是灭的,则打开 light.src = "img/on.gif"; flag = true; } } </script> </body> </html> 二、BOM: 2.1 概念:Browser Object Model 浏览器对象模型 将浏览器的各个组成部分封装成对象。 2.2 组成: Window:窗口对象 Navigator:浏览器对象 Screen:显示器屏幕对象 History:历史记录对象 Location:地址栏对象 2.3 Window:窗口对象 2.3.1 方法 1. 与弹出框有关的方法: alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。 confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。 * 如果用户点击确定按钮,则方法返回true * 如果用户点击取消按钮,则方法返回false prompt() 显示可提示用户输入的对话框。 * 返回值:获取用户输入的值 2. 与打开关闭有关的方法: close() 关闭浏览器窗口。 * 谁调用我 ,我关谁 open() 打开一个新的浏览器窗口 * 返回新的Window对象 3. 与定时器有关的方式 setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。 * 参数: 1. js代码或者方法对象 2. 毫秒值 * 返回值:唯一标识,用于取消定时器 clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。 setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。 clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。 2.3.2 属性: 1. 获取其他BOM对象: history location Navigator Screen: 2. 获取DOM对象 document 2.3.3 特点: * Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名(); * window引用可以省略。 方法名(); 2.4 Location:地址栏对象 1. 创建(获取): 1. window.location 2. location 2. 方法: * reload() 重新加载当前文档。刷新 3. 属性 * href 设置或返回完整的 URL。 2.5 History:历史记录对象 1. 创建(获取): 1. window.history 2. history 2. 方法: * back() 加载 history 列表中的前一个 URL。 * forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。 * go(参数) 加载 history 列表中的某个具体页面。 * 参数: * 正数:前进几个历史记录 * 负数:后退几个历史记录 3. 属性: * length 返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。 三、DOM: 3.1 概念: Document Object Model 文档对象模型 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作 3.2 W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分: * 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型 * Document:文档对象 * Element:元素对象 * Attribute:属性对象 * Text:文本对象 * Comment:注释对象 * Node:节点对象,其他5个的父对象 * XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型 * HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型 3.3 核心DOM模型: 3.3.1 Document:文档对象 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取 window.document 方法: 获取Element对象: getElementById(): 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一 getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组 getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组 getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组 3.3.2 创建其他DOM对象: createAttribute(name) createComment() createElement() createTextNode() 3.3.3 属性 Element:元素对象 获取/创建:通过document来获取和创建 方法: removeAttribute():删除属性 setAttribute():设置属性 Node:节点对象,其他5个的父对象 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点 方法:CRUD dom树: * appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。 * removeChild():删除(并返回)当前节点的指定子节点。 * replaceChild():用新节点替换一个子节点。 属性: * parentNode 返回节点的父节点。 3.4 HTML DOM 3.4.1 标签体的设置和获取:innerHTML 3.4.2 使用html元素对象的属性 3.4.3 控制元素样式: 1. 使用元素的style属性来设置 如: //修改样式方式1 div1.style.border = "1px solid red"; div1.style.width = "200px"; //font-size--> fontSize div1.style.fontSize = "20px"; 2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。 四、事件监听机制: * 概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。 * 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了 * 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框... * 监听器:代码。 * 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。 * 常见的事件: 1. 点击事件: 1. onclick:单击事件 2. ondblclick:双击事件 2. 焦点事件 1. onblur:失去焦点 2. onfocus:元素获得焦点。 3. 加载事件: 1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。 4. 鼠标事件: 1. onmousedown 鼠标按钮被按下。 2. onmouseup 鼠标按键被松开。 3. onmousemove 鼠标被移动。 4. onmouseover 鼠标移到某元素之上。 5. onmouseout 鼠标从某元素移开。 5. 键盘事件: 1. onkeydown 某个键盘按键被按下。 2. onkeyup 某个键盘按键被松开。 3. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。 6. 选择和改变 1. onchange 域的内容被改变。 2. onselect 文本被选中。 7. 表单事件: 1. onsubmit 确认按钮被点击。 2. onreset 重置按钮被点击。