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前端编程开发入门

将Flutter推向极限:你应该知道的44个性能提示

有没有觉得 Flutter 是比赛中的乌龟?别担心!只要我们有几招,我们就能把乌龟变成涡轮增压的兔子。准备好放大了吗?让我们深入了解一些 Flutter 性能技巧!

Flutter 基础布局Widgets之Wrap详解

概述

Wrap好似Row和Column的结合,在横轴的表现和Row一致,而竖轴的表现和Column一致,比如当'this.direction = Axis.horizontal'时,横轴()的child放置不下时就会在竖轴自动扩展一行。

构造函数

Flutter 跨平台框架中的 Widgets,你了解多少?

Flutter完整开发实战详解(九、 深入绘制原理)

前言

作为系列文章的第九篇,本篇主要深入了解 Widget 中绘制相关的原理,探索 Flutter 里的 RenderObject 最后是如何走完屏幕上的最后一步,结尾再通过实际例子理解如何设计一个 Flutter 的自定义绘制。

在第六、第七篇中我们知道了 Widget、Element、RenderObject 的关系,同时也知道了Widget 的布局逻辑,最终所有 Widget 都转化为 RenderObject 对象, 它们堆叠出我们想要的画面。

Flutter嵌套深?扩展函数了解一下(flutter easyrefresh嵌套的问题)

背景

嵌套层级深的问题让众多刚接触Flutter的同学感到困扰,它不仅是看起来让人感到不适,还非常影响编码体验。

大佬们会告诉你应该拆分自己的嵌套代码(自定义widget或者抽取build方法)来减少嵌套层级。这确实是个行之有效的方法,除此之外,还有没有别的方法呢,本文将向您介绍另一种减少嵌套层级的方法。

Flutter 1.17 重磅发布:多个新增特性及增强,2020 年首个稳定版

新版本包括增强 iOS 端性能的 Metal 支持、新的 Material 组件和新的 Network 跟踪工具等!

本文最初发布于 Medium 博客,经 Flutter 开发团队授权由 InfoQ 中文站翻译并分享。

Flutter控件封装之轮播图Banner(flutter 轮播组件)

Flutter中实现轮播图的方式有很多种,比如使用三方flutter_swiper,card_swiper等等,使用这些三方,可以很快很方便的实现一个轮播图展示,基本上也能满足我们日常的开发需求,如果说,想要一些定制化的操作,那么就不得不去更改源码或者自己自定义一个,自己定义的话,Flutter中提供了原生组件PageView,可以使用它很方便的来实现一个轮播图。

Flutter快速上车之Widget(flutter const widget)

摘要: 作者:闲鱼技术-意境 Flutter作为一种全新的响应式,跨平台,高性能的移动开发框架。从开源以来,已经得到越来越多开发者的喜爱。闲鱼是最早一批与谷歌展开合作,并在重要的商品详情页中使用上线的公司。一路走来,积累了大量的开发经验。

Flutter混合开发的路由栈管理(flutter路由管理框架)

为了把 Flutter 引入到原生工程,我们需要把 Flutter 工程改造为原生工程的一个组件依赖,并以组件化的方式管理不同平台的 Flutter 构建产物,即 Android 平台使用 aar、iOS 平台使用 pod 进行依赖管理。这样,我们就可以在 Android 工程中通过 FlutterView,iOS 工程中通过 FlutterViewController,为 Flutter 搭建应用入口,实现 Flutter 与原生的混合开发方式。

flutter 宽度占满,宽度自适应,100%宽度

flutter 宽度占满,宽度自适应,100%宽度使用方法:

Container(

//宽度占满,宽度自适应,100%宽度使用方法

width: double.infinity,

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