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前端编程开发入门

服务器磁盘扩容及热更新(服务器硬盘扩容方案)

LVM

案例:服务器(centos7)根分区空间不足,需要扩容,该磁盘是做过lvm逻辑卷的,扩容过程稍微麻烦一点

扩容步骤:

第一步:插入一块硬盘 (废话)

前端热更新(前端热更新变慢)

然说到热更新,我们不妨扩展下,补充下前端自动更新的实现。 个人才疏学浅,见过的方式大致分两种

  • 直接刷新界面,大致就是bowersync的方式,直接reload,简单粗暴,规避了许多问题
  • 增量更新webpack-dev-server的HMR

简单讨论下webpack-hot-middleware究竟是怎么实现了热更新。

K8S Configmap和Secret热更新之Reloader

一 背景

1.1 配置中心问题

王者荣耀热更新与重新下载安装的区别


?如果不能确定是否更新最好不要用流量打开王者荣耀,热更新不会经过你的同意直接更新,而且5块钱十兆流量,就这么一打开十兆就没了,开了5g一两秒就更新完了,我这是4g,三秒
???就这么一下下,五元加油吧没有了,我不知道你们的加油包是怎么算钱的,反正我的是这样

在不确定是否流量多少的情况下最好算一下

苹果挑起战争,深度解读禁用热更新始末,微信、QQ恐下架

苹果挑起战争,深度解读禁用热更新始末,微信、QQ恐下架

近期苹果禁用热更新的新闻可谓是传的风声水起,有人讨伐,有人支持,影响到了国内绝对部分在appstore上架的软件,我们今天就来从源头是看下这到底是怎么一回事:


1.什么是热更新

云顶10.24热更新最全解析 永恩跌落神坛劫惨遭回调

近日,云顶10.24进行了热更新,改动内容基本上都是将目前太过于强势的方面进行削弱,下面附上改动及解析。

羁绊

【加里奥】

星级加成:12% 14%

基础生命值:1000/1650/2250 800/1400/2000

基础攻击力:85/180/320 75/160/280

《博德之门3》6号热更新补丁发布 修复对话与教程

在PS5版发售之后,拉瑞安为旗下大热新作《博德之门3》发布最新热修复补丁。这款补丁相对较小,只解决了三个问题,但这些问题所能导致的后果都很严重,所以还是非常有必要的。

用手柄玩游戏的玩家如果发现教程没有在正确的时机出现的话,这个热修复就能够解决这一问题。

拉瑞安还在筹备新功能,可让玩家在游戏过程中更改外观。厂商还将进一步提升第三幕场景的性能,且原创角色的结局还将有进一步扩展。

看懂webpack-dev-server的热更新(webpack模块热更新)

作者:last_order

来源:https://juejin.cn/post/6934621941232271368

禁止热更新,苹果这次真的掐住了腾讯的脖子

6月1日,苹果宣布:当前含有热更新功能的 App,必须在 6 月 12 日前移除相关代码,否则这些 App 将会下架。

什么是热更新?

就是软件供应商通过预留在已安装APP中的代码,对客户端APP实行的即时更新。

举个例子吧,王者荣耀是大家经常玩的一款手机游戏,他的更新频率是极高的,几乎每天都在更新。更新的原因有多种,大概可分为以下几类,一是对BUG的修复,二是节日营销促销,三是退出新英雄、新皮肤等产品。热更新,在开机瞬间就可以完成,是在原APP基础上进行的升级和修复。

iOS热修复方案 系列二 、Aspects如何用来热更新

继续上篇文章,iOS开发中热修复很重要,这篇讲如何用Aspects进行热修复。

一、Aspects为什么可以热更新

要达到修复,Native 层只要透出两种能力就基本可以了:

  1. 在任意方法前后注入代码、替换代码 的能力。
  2. 调用任意类/实例方法的能力。

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